MatemaGisk: Fantasy er et lærerigt og underholdende kortspil, hvor fantasy-universet møder matematik. Spillet fungerer som de klassiske bilkort, hvor man dyster i forskellige kategorier – men her er der et twist! For at vinde runden skal spillerne ikke kun vælge det stærkeste kort, men også løse en simpel matematikopgave.
Hvem har mest liv? Hvem er bedst med magi? Hvem behersker ild eller vand bedst? Undervejs træner børnene deres regnefærdigheder på en sjov og motiverende måde.
Spilleregler
En spiller vælger et kort og trækker et matematik-kort. Tallene lægges sammen, og næste spiller gør det samme. Til sidst sammenlignes resultaterne, og den med den højeste sum vinder runden.
Spillet indeholder
- 64 kort (44 fantasy-karakterer og 20 matematiske kort)
- Danske spilleregler
Spillet kan tilpasses børns niveau, så det både kan bruges til talgenkendelse i børnehaven og til mere avancerede regnestykker i de tidlige skoleår. Perfekt til både hjemmebrug og undervisning.

Small Talk - Alt for Damerne
Murano Light Masters
Dragomino
SNAK - Lyt
Eclipse - Second Dawn for the Galaxy
SmartMax – My First Animal Train
50 Clues (Maria) Død eller Levende (del 1 af 3)
EXIT for Børn: Gådernes Jungle
SmartMax – My First Farm Animals
SNAK - Sport
Discover Your Lover Brætspil
Tease & Please - PleaseMe
Æske med 12 Dates til Par
Catan Junior - Rejseudgave
50 Clues (Leopold) Hvid Søvn (del 2 af 3)
50 Clues (Solskinsøen) Ingen Livstegn (del 1 af 3)
The Crew: The Quest for Planet Nine - Dansk
Small Talk - Date Night
Small Talk - Blå (Familie)
SmartMax – My First Explorers
Ubongo Junior
Traktor med anhænger og dyr
50 Clues (Leopold) Leopolds Skæbne (del 3 af 3)
50 Clues (Maria) Mærkets Hemmelighed (del 2 af 3)
SmartMax – My First Plane
50 Clues (Maria) Ondskabens Vogtere (del 3 af 3)
EXIT 4: Den Sunkne Skat
Skyjo
50 Clues (Leopold) De Dødes Pendul (del 1 af 3)
SmartGames: Cats & Boxes
Skyjo Junior
Gecko Run Twister (udvidelse)
EXIT 2: Det Hemmelige Laboratorium
EXIT 10: Det Mystiske Museum
EXIT 1: Den Forladte Hytte




